Conexión Berlin

The Boldest
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Las criaturas olvidadas del bosque han despertado de su letargo y nadie sabe con certeza qué acecha en el Valle de Hierro. Seguiste la llamada de tu rey. ¡Ha llegado el momento de realizar hazañas heroicas en The Boldest!

Derrota a los monstruos mecánicos, recupera artefactos enigmáticos, usa elementos útiles y lleva a tu facción a la gloria. En cada ronda, tres expediciones parten hacia lo desconocido para explorar este misterioso lugar. Formas tres grupos, uno para cada expedición, con los héroes en tu mano. Sólo los grupos más fuertes pueden participar en una expedición, por lo que debes distribuir tu poder. ¿Podrás leer a tus oponentes lo suficientemente bien y prevenirlos? ¡Recoge la mayor cantidad de experiencia y convertite en una leyenda!

Cada jugador comienza con una facción que consta de 17 héroes iniciales de las 5 clases (3 guerreros, 3 técnicos, 3 cazadores, 5 cocineros y 3 mascotas).

En la fase de planificación, formas en secreto tres grupos con héroes de la misma clase detrás de la pantalla y los colocas boca abajo en un grupo por espacio de planificación. Cada héroe ejecuta una acción diferente en la siguiente fase de acción, pero en general te permiten tomar cartas de bosque específicas o nuevos héroes.

Las mascotas son la única excepción, pueden combinarse con cualquier otra clase. ¿Por qué es tan importante? Porque en la Fase de Acción sólo los Grupos más fuertes pueden ejecutar su acción de Clases.

Los Espacios de Planificación se resuelven de forma consecutiva. Primero, todos los jugadores revelan su grupo en el espacio de planificación 1 y les dicen a los otros jugadores la clase que jugaron y la fuerza del grupo (definida por el número de iconos de clase en las cartas jugadas). El grupo más fuerte ejecuta su acción y luego envía a su líder al rey (este héroe está fuera del juego) mientras que los héroes restantes celebran su éxito en la carpa de fiesta. No estarán disponibles en la próxima ronda para ese jugador. Los grupos más débiles conservan a sus héroes y obtienen uno nuevo como compensación.

Como se mencionó anteriormente, las clases ejecutan diferentes acciones en un orden específico: los guerreros siempre van primero seguidos por los técnicos, los cazadores y los cocineros. Los cocineros convencen a los nuevos héroes con habilidades especiales para que se unan a tu facción con sus deliciosos platos. Los Guerreros, Técnicos y Cazadores pueden tomar Cartas de Bosque específicas mientras otras cartas bloquean su camino.

Cómo cambia el Bosque en el transcurso de tres Expediciones de una ronda también es algo que deberás anticipar durante la Fase de Planificación. En la Fase de Acción ya no podes cambiar tus Grupos.

Después de 5 o 6 rondas (dependiendo del número de jugadores), el jugador que haya podido acumular más experiencia será conocido como ¡El más audaz!


Análisis del Juego

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Estrategia

 
 
 
 
 

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