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Brass: Birmingham

Brass: Birmingham es una continuación del juego de estrategia económica de la obra maestra de Martin Wallace en 2007. Brass Birmingham cuenta la historia de los empresarios que compiten en Birmingham durante la revolución industrial, entre los años 1770-1870.

Al igual que en su predecesor, deberás desarrollar, construir y establecer tus industrias y redes, en un esfuerzo por explotar las demandas del mercado bajas o altas.

Cada ronda, los jugadores toman turnos de acuerdo con la pista de turnos, para recibir dos acciones con el fin de realizar cualquiera de las siguientes acciones:

  1. Construir: pagar los recursos necesarios y colocar una ficha de la industria.

  2. Red: agrega un enlace de carril / canal para expandir tu red.

  3. Desarrollar: aumentar el valor de VP de una industria.

  4. Vender: Vende tu algodón, productos manufacturados y cerámica.

  5. Préstamo: toma un préstamo de £ 30 y reducí tus ingresos.

Brass: Birmingham también presenta una nueva sexta acción:

  1. Explorador: descarta tres cartas y toma una carta de localización salvaje y de industria salvaje.

El juego se juega en dos partes: la era del canal (años 1770-1830) y la era del ferrocarril (años 1830-1870). Para ganar el juego consigue la mayor cantidad de PVs. Los VP se cuentan al final de cada mitad para los canales, rieles y losetas industriales establecidas (volteadas).

Birmingham cuenta con canales de puntuación dinámica / rieles. En lugar de que cada ficha de industria invertida otorgue un VP estático 1 a todos los canales y rieles conectados, muchas industrias ofrecen 0 o incluso 2 VP. Esto brinda a los jugadores la oportunidad de obtener canales de valor mucho más alto en la primera era, y crea una estrategia interesante en la colocación de industrias.

El hierro, el carbón y el algodón son tres industrias que aparecen tanto en el juego original como en Birmingham.

Nuevo sistema de "venta"

La elaboración de cerveza se ha convertido en una parte fundamental de la cultura en Birmingham. Ahora debe vender su producto a través de comerciantes ubicados alrededor de los bordes del tablero.

Cada uno de estos traders está buscando un tipo específico de bien en cada juego. Para vender algodón, cerámica o productos manufacturados a estos comerciantes, también deberás "engrasar las ruedas de la industria" consumiendo cerveza. Por ejemplo, una fábrica de algodón de nivel 1 requiere una cerveza para voltear. Como incentivo para vender pronto, el primer jugador en venderle a un comerciante recibirá cerveza gratis.

Birmingham presenta tres tipos de industria completamente nuevos:

Cervecería: Produce los preciosos barriles de cerveza necesarios para vender productos.

Productos manufacturados: funcionan como el algodón, pero tienen ocho niveles. Cada nivel de productos manufacturados ofrece recompensas únicas, en lugar de sólo escalar en VP, lo que lo convierte en un camino más versátil (aunque potencialmente más difícil) en comparación con el algodón.

Cerámica: estos gigantes de Birmingham ofrecen grandes VP, pero a un costo enorme y necesitan de planificación.

Aumento del tamaño del mercado del carbón y del hierro: el precio del carbón y del hierro ahora puede subir a 8 libras por cubo.

Brass: Birmingham es una secuela de Brass. Ofrece un arco y una historia muy diferente de su predecesor.



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