En Raptor, un jugador controla a una feroz madre velociraptor y a sus 5 bebés, mientras que el otro jugador controla a un equipo de científicos que busca cazar a los dinosaurios. El jugador que controla a los velociraptores ganará si consigue sacar del tablero a 3 bebés, o comiéndose a los científicos que se encuentren en el tablero. El científico ganará neutralizando a la madre o capturando a 3 bebés.
Raptor utiliza mecánicas de gestión de mano de cartas, puntos de acción, y acciones simultáneas y las utiliza muy bien, de manera que el resultado es un juego equilibrado, donde disfrutarás siendo tanto siendo el científico como el raptor
En su turno, los dos jugadores eligen una de las 3 cartas que tienen en su mano y la ponen en juego a la vez y comparan los valores numéricos de las mismas. Si el valor es el mismo, no pasa nada, pero si no son iguales, el jugador con la carta más baja podrá realizar la acción especial, y el jugador con la carta más alta obtendrá tantos puntos de acción como la diferencia entre el valor de las dos cartas. Es decir, si X ha sacado dos y W ha sacado 5, X jugará la acción especial de su cartas y W tendrá tres puntos de acción (5-2= 3)-
Los puntos de acción son diferentes dependiendo de quien seas. Los científicos por ejemplo, pueden desplazarse, pueden sedar a los bebés raptores, pueden capturarlos también, y pueden disparar a la mamá raptor para capturarla (se necesitan 5 disparos para conseguirlo).
La madre raptor por contra, puede moverse más rápido que nadie en línea recta, y puede matar a un científico si se pone al lado suyo, también puede desplazar a sus bebés, despertarlos si están sedados y apagar un fuego.
Las acciones especiales, incluyen diferentes variables, como por ejemplo que el científico pueda hacer desplazamientos más largos , gracias a un jeep, provocar fuego para limitar el espacio de los raptors o sacar nuevos científicos al tablero por ejemplo.
En el caso de los raptores, puedes gritar para acercar a tus bebés, esconderte de los científicos saliendo y volviendo del tablero después de que el científico haya usado sus puntos de acción, y también puedes asustar a los científicos entre otras acciones.
El juego acaba cuando tres bebés raptores han escapado del tablero, o cuando tres bebés raptores han sido capturados. También si todos los científicos son eliminados por la mamá raptor o si ésta es herida 5 veces.
2-2
25-25
Autores
2015
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
7 Wonders (65x100)
18 cartas
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