Mexica traza el desarrollo de la ciudad de Tenochtitlan en una isla en el lago Texcoco. Los jugadores intentarán dividirlo en distritos, colocar edificios y construir canales.
Los distritos se forman por áreas circundadas completamente por el agua que rodea la isla y colocando en la zona un marcador de distrito. El jugador que funda un distrito marca puntos inmediatamente.
Los Canales y el Lago Texcoco actúan como un elemento facilitador para moverse rápidamente por toda la ciudad. Los jugadores levantarán puentes y se moverán de un puente al siguiente pagando 1 punto de acción independientemente de la distancia. También deberán construir edificios, lo cual costará puntos de acción, dependiendo del número exacto del tamaño del edificio.
En las fases de puntuación del juego, los jugadores anotan puntos (estilo El Grande) basados en su dominio de un distrito. En el juego de 4 jugadores, los jugadores con la 1ª, 2ª y 3ª mayoría de los edificios anotarán un número decreciente de puntos.
Sólo los distritos se anotan en la primera ronda de puntuación.
En la segunda ronda de puntuación, al final del juego, todas las áreas de tierra se anotan, no tan sólo los distritos.
El jugador con más puntos gana.
Mexica es el tercer juego de la Trilogía de Máscaras.
2-4
90-90
Autores
2002
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
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