Conexión Berlin

Java

Java es el segundo juego de la Trilogía de la Máscara, denominación que hace referencia a una serie de Euro juegos galardonados, que llevan el nombre de tres civilizaciones Precolombinas: Tikal (1999), Java (2000), y Mexica (2002). Fueron diseñados por una reconocida pareja de veteranos del juego, Wolfgang Kramer y Michael Kiesling.

Java es una isla fascinante, con una gran potencial de desarrollo. De especial interés es la zona subdesarrollada de Java central, con su suelo fértil y ricos recursos naturales. Estas riquezas son deseadas por los gobernantes de las regiones que rodean el centro de Java.

Cada jugador es uno de los gobernantes de Java, que quiere desarrollar y reivindicar la región para sí mismo. Cada uno de ellos quiere llevar su cultura y control a estas zonas sin desarrollar. Los jugadores irrigan la tierra y cultivan nuevos campos de arroz, deberán fundar pueblos y crear ciudades desde esos pueblos. Además, tendrán que construir palacios y organizar festivales en ellos. Cada uno de los gobernantes deseará convertirse en la fuerza dominante al momento de desarrollar cada nueva área.

Los jugadores ganarán puntos de fama por construir y ampliar palacios, por crear sistemas de riego, y por organizar festivales en los palacios. Estos puntos se anotarán en la pista de puntuación. Luego, la mayoría de los puntos se ganarán en la puntuación final. El jugador con más puntos de fama después de la puntuación final, será el ganador.



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Conexión Berlin de Perez Lelia Fabiana.

Córdoba 2786.

Olivos. Buenos Aires. 1636.