El misterio de la abadía es un juego de deducción de misterio con el espíritu de Clue. Un monje ha sido asesinado en una abadía francesa medieval. Los jugadores se abren camino a través de la Abadía examinando pistas e interrogándose unos a otros para descubrir quién es el culpable.
Los monjes son de tres órdenes, gordos-delgados, calvos, barbudos y bien afeitados. Se oculta una carta de monje y se distribuyen el resto de las cartas. Los turnos consisten en moverse hasta dos espacios y luego hacer una pregunta a cualquier otro monje que esté presente allí. (Por ejemplo, "¿cuántos monjes gordos tenes?".) Los jugadores pueden hacer un "voto de silencio" o responder con la verdad; luego, a su vez, pueden hacerle una pregunta al acusador. Cada cuatro turnos, todos los jugadores regresan al Santuario, se lee una carta de evento y luego pasan un número cada vez mayor de cartas a su vecino izquierdo.
Varias salas tienen eventos especiales o tarjetas asociadas a ellas, p. en una celda, podes elegir una carta de un vecino, en el Cryptorum podes elegir una carta para tomar un turno adicional más tarde. A diferencia de Clue, no ganas automáticamente al hacer una acusación correcta: obtenes 4 puntos por hacerlo bien, pero también obtenes 2 puntos por cada declaración correcta de un solo rasgo, y perdes puntos por declaraciones y acusaciones incorrectas.
Entonces, p. una persona podría declarar correctamente al culpable pero perder el juego. Las cartas de eventos únicos agregan aleatoriedad a cada jugada, y el juego pide que las reglas de la casa limiten las preguntas.
3-6
60-90
Autores
1995
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
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