Se trata de un hermoso y simple juego de colocar una ficha antes de tu propia ficha para continuar tu camino en cada turno. El objetivo es mantener tu ficha en el tablero más tiempo que la de los demás, pero a medida que el tablero se llena, esto se vuelve más difícil porque quedan menos espacios vacíos... y la ficha de otro jugador también puede extender tu propio camino en la dirección que deseas.
Tsuro tiene un tema espiritual asiático: las líneas representan los "muchos caminos que conducen a la sabiduría divina" y el juego en su conjunto representa "la búsqueda clásica de la iluminación".
El juego consta de fichas con líneas torcidas, una cuadrícula de 6x6 sobre la que colocar estas fichas y una ficha para cada jugador. Cada jugador tiene una mano de fichas. En tu turno, haces dos cosas: colocas una ficha de tu mano en el tablero junto a tu ficha y moves tu ficha lo más lejos que puedas a lo largo de la línea en la que se encuentra actualmente, hasta que se detenga en un espacio vacío sin ficha en el borde del tablero o chocando con la ficha de otro jugador.
Si tu ficha llega al borde del tablero o choca con la ficha de otro jugador, estás fuera del juego. El objetivo del juego es ser el último jugador que quede con una ficha en el tablero. Por lo tanto, la estrategia consiste en tratar de empujar a tus oponentes entre sí o fuera del tablero mientras extiendes tu propia ruta en direcciones que dificultarán que tus oponentes hagan lo mismo.
2-8
15-20
Autor
2005
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
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