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Arkham Horror (Third Edition)

Corre el año 1926. Son los años veinte, los flappers bailan hasta el amanecer en charlas llenas de humo, bebiendo alcohol suministrado por los corredores de ron y la mafia. Se trata de una celebración de fin de todas las celebraciones después de la Guerra para terminar con todas las guerras.

Sin embargo, una sombra oscura crece en la ciudad de Arkham. Las entidades alienígenas conocidas como los Antiguos se esconden en el vacío más allá del espacio y el tiempo, retorciéndose en los umbrales entre los mundos.

Los rituales ocultos deberán ser detenidos y las criaturas alienígenas destruidas antes de que los Antiguos hagan de nuestro mundo su dominio en ruinas.

Sólo un puñado de investigadores se opondrán al Arkham Horror. ¿Prevalecerán?

Arkham Horror (Tercera edición) es un juego de mesa cooperativo para uno a seis jugadores que asumen el papel de investigadores que intentan librar al mundo de los seres de aldritch conocidos como los Antiguos.

Basado en las obras de H.P. Lovecraft, los jugadores tendrán que reunir pistas, derrotar a monstruos terroríficos y encontrar herramientas y aliados si quieren tener alguna posibilidad de derrotar a las criaturas que habitan más allá del velo de nuestra realidad.

El juego se divide en una serie de rondas compuestas por cuatro fases.

  • La fase de acción

  • La fase de monstruo

  • La fase de encuentro

  • La fase de los mitos

La fase de acción ve a tus investigadores luchando contra el poder oscuro de los mitos. Durante esta fase, cada investigador puede realizar dos acciones diferentes.

Mover: los investigadores podrán mover hasta dos espacios en la ciudad, gastando dinero para contratar transporte rápido y mover espacios adicionales. El espacio donde terminas tu turno determinará qué carta de encuentro robarás más adelante en el turno.

Recopilar recursos: gana un token de dólar que podrá usarse para comprar artículos y bienes, así como para aumentar la distancia que podrás mover.

Enfoque: enfoca una de tus habilidades, aumentando su valor.

Ward: intenta eliminar la fatalidad de tu ubicación. Aumentar la fatalidad significa peligro para los investigadores, y la eliminación de la fatalidad puede retrasar estos anuncios apocalípticos.

Ataque: Ataca a un monstruo comprometido con vos.

Evadir: trata de escapar de un monstruo comprometido con vos.

Investigación: Búsqueda de pistas en tu ubicación.

Comercio: intercambia dinero, pistas, artículos y más con otros investigadores en tu ubicación.



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