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Small World Underground

"Este no es lo suficientemente grande para todos nosotros, así que es hora de que te hagas a un lado para hacerme espacio". Ese es el espíritu del galardonado Small World de Philippe Keyaerts, y el lanzamiento de 2011 Small World Underground. Se trata de un juego independiente que mantiene ese espíritu intacto, al tiempo que le da un nuevo giro. Small World Underground incluye 15 razas de criaturas de temática fantástica junto con 21 poderes especiales. Cada jugador controlará varias combinaciones de criatura / poder a lo largo del juego, gastando puntos para seleccionar estas combinaciones, y usará esas criaturas para reclamar el control de varias ubicaciones subterráneas. Algunas ubicaciones contienen reliquias o están designadas como "lugares de poder", y los monstruos primero deben ser conquistados antes de que un jugador pueda reclamar estos beneficios especiales. Al final de cada turno, un jugador anota puntos por las regiones que posee, y el jugador con más puntos al final del juego ganar. Small World Underground se puede jugar solo, pero se puede combinar con otros lanzamientos de Small World. El editor recomienda que los jugadores se familiaricen con Small World antes de jugar Small World Underground.


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