En Sopa Primordial, cada jugador controla una especie de organismos primitivos "ameboides". Juntas, estas especies forman un ecosistema donde cada una se alimenta de lo que las otras excretan.
Para ganar, los/las jugadores deberán guiar la evolución de su especie para aumentar su población y la sofisticación de sus genes.
Cada ronda consta de varias fases. En primer lugar, cada organismo debe moverse (ya sea a la deriva o por su propia potencia) y luego alimentarse. Luego, el medio ambiente sufre un cambio aleatorio que cambia la dirección de la deriva y puede obligar a algunos organismos a abandonar los genes. Entonces la especie puede comprar nuevos genes y luego reproducirse. En este punto, algunos organismos morirán y, finalmente, cada especie se puntuará. Esto se repite hasta que una especie obtiene al menos 42 puntos o las cartas de medioambiente se agotan.
Los genes posibles incluyen a aquellos para un mejor control del movimiento, un metabolismo más eficiente o una reproducción, ataque y/o defensa más eficientes.
3-4
90-90
Autores
1997
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
Standard USA (56x87)
44 cartas
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