
Empire's End
Empire’s End es un juego competitivo para 2 a 4 jugadores, de 45 a 60 minutos, en el que cada participante lidera un imperio en decadencia enfrentándose a un flujo constante de catástrofes como rebeliones, inundaciones, plagas o invasiones bárbaras.
La mecánica central es una subasta inversa: cuando ocurre un desastre, los jugadores pagan recursos para evitarlo, pero quien decide (o se ve obligado) a aceptarlo sufre la destrucción de una loseta de su imperio… aunque obtiene a cambio recursos y una nueva habilidad permanente llamada innovación, simbolizando la resiliencia de su pueblo.
Entre catástrofes, las fases de Economía e Industria permiten producir recursos, construir innovaciones y reparar losetas dañadas, mientras que la Fase de Conflicto introduce enfrentamientos directos mediante pujas secretas por recompensas y puntos de victoria.
La experiencia de juego se caracteriza por: • Tensión constante: las amenazas son inevitables y la toma de decisiones es apremiante. • Equilibrio entre riesgo y beneficio: a veces perder un territorio puede significar ganar una ventaja clave. • Interacción alta y ritmo ágil: todos participan activamente en cada fase. • Adaptación continua: el éxito depende de reaccionar creativamente ante la adversidad.
En conjunto, Empire’s End ofrece una partida intensa y dinámica, donde cada desastre es una oportunidad disfrazada y la supervivencia del imperio pasa por transformar las crisis en gloria.
Datos rápidos
- Jugadores
2-4
- Duración
45-60
Autor
John D. Clair- Año
2023
