En La corte de los milagros, lidera un gremio de mendigos, conspira, usa el engaño y el oportunismo para construir tu renombre y conquistar el antiguo París del siglo XVI.
Tu objetivo es establecer tu renombre en París o ser el más influyente cuando el Rey sin un centavo haya llegado al final de su camino ...
En tu turno podes jugar una carta de trama, deberás colocar una de tus (3) fichas de Pícaro, boca abajo (habilidad secreta), en cualquier lugar disponible en un vecindario y beneficiarte del efecto de tu lugar (recibir monedas , robar cartas de trama o hacer avanzar al Rey sin un centavo a lo largo de su camino). A continuación, podes realizar la acción del vecindario.
Cuando un vecindario está completamente ocupado, deberás resolver un enfrentamiento revelando la ficha de Pícaro de cada jugador para saber qué jugador toma el control del vecindario. Controlar un vecindario te recompensará por el tiempo que otro jugador tome para realizar su acción.
Se te permitirá comprar un cuarto pícaro, cartas o mover al Rey sin un centavo hacia adelante en la Plaza de Renombre.
A menos que el Rey sin un centavo alcance el último espacio de su camino antes, el primer jugador en colocar su sexta ficha de Renombre ganará. De lo contrario, el jugador con más fichas de Renombre colocadas en el tablero ganará el juego
2-5
40-40
Autores
2019
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
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