Tak es un refinado juego de estrategia abstracta para 2 jugadores, diseñado por James Ernest y Patrick Rothfuss y publicado en 2016 por Cheapass Games. Fue inspirado en el juego ficticio presentado en la novela The Wise Man’s Fear de Rothfuss .
El propósito es claro pero estratégico: conectar dos bordes opuestos del tablero mediante un camino construido con tus piezas, llamadas “piedras”. Los jugadores se turnan para colocar sus piedras y manipularlas mediante apilamientos, movimiento y uso táctico de piezas especiales como muros verticales y el poderoso capstone (piedra angular), aportando una dimensión vertical al juego .
Existen dos condiciones de victoria: • Construir una ruta completa entre dos lados opuestos. • Si el tablero se llena, ganar quien tenga más piedras planas en el tablero (victoria plana) .
Con reglas simples pero profunda lógica, Tak ha sido elogiado por su elegancia estratégica e inmersión, destacando por su capacidad de ofrecer una experiencia similar al Go o al mancala, aunque con una resolución táctica única .
2-2
20-60
Autores
2017
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