En Cottage Garden, los jugadores compiten por convertirse en el más diestro en el arte de la jardinería, construyendo las mejores y más bonitas campos de flores.
El objetivo de Cottage Garden es conseguir el mayor número de puntos, rellenando o plantando con fichas de flores las losetas de tierra que tiene cada jugador. Cada vez que rellenes una de tus losetas de tierras la puntuarás. El juego dura 6 rondas y al final de la sexta ronda, el jugador con más puntos de victoria será el ganador.
Antes de empezar, cada jugador recibe dos losetas de tierra, un marcador de puntos, dos tokens de gatos, 3 cubos naranjas y 3 cubos azules para llevar la puntuación. Además se coloca el dispensador de flores en el centro de la mesa y el jardinero (dado verde) en la posición de salida.
Cada turno consta de 4 fases:
1.- Rellenar losetas: El jardinero te indicará que losetas puedo coger del tablero de flores. En función de tu posición en el turno podrás coger de una fila o de una columna concreta. Si la fila o columna donde debes coger loseta tiene 3 o 4 espacios, deberás rellenarlo con las losetas restantes que están fuera del tablero.
2.- Fase de plantar: Aquí tienes dos opciones, o bien coger una loseta de flor de la fila o columna que te corresponde y colocarla a tu gusto en una de tus losetas de tierra ( o cama de flores en inglés) o coger una loseta de maceta y colocarla en una de tus losetas de tierra. Las losetas de maceta son más pequeñas que las de flores (ocupan un espacio) pero te dan un punto cuando completes tu cama de flores.
Como acción adicional, puedes colocar losetas de gatos en tu loseta de tierra. Estas losetas no dan puntos, pero cubren espacios.
3.- Fase de puntuación: Si alguna de tus dos losetas de tierra está completa, la puntúas. Existen pic3175318dos tracks de puntuación. uno para las macetas (cubos naranjas) y otro para los invernaderos o macetas cubiertas (cubos azules). Dependiendo del número de macetas o invernaderos que tenga tu plantación obtendrás más o menos puntos.
Además devuelves las losetas de flores a su sitio, y coges una nueva loseta de tierra.
4.- Mover al jardinero: Al final de tu turno, tienes que mover al jardinero un espacio en el sentido de las agujas del reloj. Cuando el jardinero llegue al espacio indicado como meta, se acaba la ronda, y se gira el dado sobre el número dos, indicando que estamos en la segunda ronda.
Ronda Final: Al comienzo de la sexta ronda los jugadores se descartarán de las losetas de tierra que tenga 2 o menos flores en ella. El turno transcurre igual que los anteriores pero con dos pequeños cambios:
– Al comienzo de tu turno, perderás dos puntos si tus losetas de tierra están incompletas.
– Si terminas de rellenar uno de tus jardines, no la repones.
Cuando acaba la sexta ronda, los jugadores suman los puntos indicados por sus cubos azules y naranjas, además de sumarse el punto adicional por los paneles de abeja. Este bonus se le da a los dos primeros jugadores en completar una loseta de tierra. El jugador con más puntos de victoria será el ganador.
1-4
45-60
Autor
2016
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
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