Age of War es un juego rápido de conquista.
Al principio del juego, se disponen catorce cartas, cada una muestra un castillo y los símbolos necesarios para conquistar ese castillo. Cada castillo pertenece a un clan. Algunos clanes tienen un solo castillo y otros hasta cuatro.
Un jugador comienza su turno lanzando siete dados, los seis lados de los cuales muestran tiro con arco, caballería, daimyo y 1-3 infantería. Luego se selecciona una carta y se usan los símbolos rodados para conquistar exactamente una de las líneas de batalla en esta carta (colocando los dados apropiados en esa línea). Si se logra esto, se tiran los dados restantes con el fín de conquistar otra línea. Si no se puede conquistar una línea, se saca un dado del juego y luego se tira de nuevo.
El turno finaliza cuando, o bien conquistas todas las líneas de la carta (en cuyo caso lo reclamas) o ya no se poseen dados disponibles para tirar.
Cada carta vale un número de puntos de victoria. Podrás conquistar cartas que son propiedad de otros jugadores, pero deberás conquistar una línea de daimyo adicional en el proceso. Sin embargo, si un jugador posee todos los castillos de un clan, esos castillos quedan asegurados y no pueden ser robados. Además, estos castillos ahora valen más puntos porque han unido al clan bajo un solo gobernante (vos) y ha fortalecido tu dominio sobre Japón.
Cuando se reclama la última carta, los jugadores suman sus puntos, y quien haya obtenido la puntuación más alta ganará.
2-6
15-30
Autor
2014
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
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