Noche en el hotel "Arosa" Crujidos de tablas del suelo, golpes de contraventanas, ruidos extraños. Detrás de las paredes delgadas como una oblea, ningún sonido permanece oculto a los oídos que escuchan a escondidas.
De repente: ¡una explosión! ¡Un grito! Los pasos apresurados se desvanecen ... ¡Nadie vio nada! Pero todos escucharon a todos los demás ... Hay pistas de los huéspedes del hotel en todos los pisos. ¿Pero cuál de ellos será descubierto? ¿Y cuál de ellos permanecerá escondido? Si no queres que te acusen de un crimen, deberías echarle la culpa a los otros jugadores. Porque una cosa es segura: la abrumadora evidencia condenará al culpable.
Los jugadores despiertan sospechas: arrojan sus pistas (en forma de pequeños cubos de madera) al hueco de la torre del hotel. Si aguza el oído, podrá adivinar en qué pisos se apoyan las pistas sospechosas. Con este conocimiento, puede denunciar a otros jugadores y cubrir sus propias pistas.
El culpable es quien ha dejado pistas particularmente sospechosas en las inmediaciones del lugar del crimen. Quien atraiga la menor cantidad de hechos sospechosos, ganará
2-6
30-45
Autor
2010
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
Telegram @conexionBerlin
Envianos un mensaje. Podes reservar por este medio.
Whatsapp +54 11 65 19 92 87
Envianos un mensaje. Podes reservar por este medio.
Mirá las imágenes que compartimos y escribinos.
Envianos un mensaje. Podes reservar por este medio.
Envianos un mensaje.