Al comienzo de cada ronda, se alinean seis cartas entre los jugadores y cada carta corresponde a los números del 1 al 6 en un dado. Las cartas muestran marineros de diferentes nacionalidades o acciones especiales con las que los jugadores pueden influir en los resultados del dado o agrandar su equipo.
Los jugadores se turnan para tirar los dados y asignar uno de ellos a una carta hasta que un jugador quiera salir y comenzar a jugar, momento en el que las cartas se distribuyen a quien tenga más dados de su lado.
Al final del juego, la nacionalidad más fuerte obtiene puntos de victoria iguales al valor del equipo más débil.
Tener un monopolio hace que obtengas el valor de tu propio equipo.
2-2
20-20
Autores
2008
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
Square (70x70)
48 cartas
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